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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / misc / temporal_misplacement < prev    next >
Text File  |  1994-01-03  |  7KB  |  149 lines

  1.                               TEMPORAL MISPLACEMENT
  2.                              -----------------------
  3.                              (C) Jason Strudwick 1994
  4.                        email jstrudwi@golum.riv.csu.edu.au
  5.  
  6.    The Story So Far......
  7.  
  8.    The Global Science Corporation (GSC) was established in 2011 to centralise
  9. the scientific development and resources of all member nations. By the year
  10. 2020 the GSC was responsible for, amongst many other things, curing several
  11. terminal diseases, developing "environmentally-friendly" vehicles, and vastly
  12. improving global communications. They had also embarked on an ambitious project
  13. involving time travel.....
  14.  
  15.    In 2035, a unique meteorite fell to earth in northern Alaska. Scientists at
  16. the GSC were able to extract a previously unknown element from it and
  17. discovered that this new crystalline element generated immense energy when
  18. oscillated at a certain frequency, but was far too unstable in its original
  19. form to be of any use. 
  20.    After months of testing and development, the scientists found a combination
  21. of other substances which, when added to the new element, formed a crystal that
  22. was both stable and exhibited the same energy-generating characteristics of the
  23. original element.
  24.    This development came just in time, as the world energy crisis had just
  25. worsened with the last known supply of natural petroleum resources being
  26. exhausted. With the banning of all nuclear and hydro power generation due to
  27. environmental restrictions, there only remained limited electrical supply from
  28. solar and wind power plants.
  29.    The crystal could indefinitely supply enough energy for all planetary needs
  30. from a single location. All that was needed was a suitable power complex and a
  31. global linkage of power networks. It seemed that the energy crisis was over....
  32.  
  33.  
  34.                        DATE: September 18, 2037 AD
  35.                    LOCATION: Global Science Corporation Complex,
  36.                              New South Wales, AUSTRALIA.
  37.  
  38.    An accident in one of the GSC Time-Labs has been of great consequence in an
  39. adjoining laboratory. An energy field from a temporal acceleration unit
  40. extended into the next room and generated an uncontrolled time distortion.
  41. Unfortunately the unique energy crystal was caught up in this temporal rift and
  42. with a flash of light, it vanished into the past.
  43.    You have been given the task of travelling back in time to retrieve the
  44. crystal. However, you are informed that due to the unstable time rift, it is
  45. probable that the crystal has been damaged in some way and it will be up to
  46. your ingenuity to repair it. A positive Time-Lock on your location will only be
  47. established once you activate the crystal, accomplished by inducing some sort
  48. of electrical current within its crystalline structure.
  49.   Using several temporal probes, the scientists are able to triangulate the
  50. approximate time-frame and resting place of the crystal. One of the temporal
  51. acceleration units is brought on-line and you step into its energy field. You
  52. feel a slight tingling sensation and immediately find yourself somewhere very
  53. unfamiliar....
  54.  
  55.                              DATE: November 7, 1994 AD
  56.                          LOCATION: Unidentified Car Park
  57.  
  58.                 -------------------------------------------------
  59.  
  60. Intructions-
  61.  
  62. Input
  63. Method: Two Word Input - VERB NOUN (eg USE BOOK)
  64.         One Word Input - Some actions require only one command
  65.                          Example: LOOK, INVENTORY etc.
  66.  
  67.       Special Commands -    SAVE : Save current game to disk
  68.                        -    LOAD : Load a saved game
  69.                        -    QUIT : Exit game
  70.                        -    PICS : Turn pictures on/off
  71.                        -     SFX : Turn sound effects on/off
  72.                        - RESTART : Reset game to beginning
  73.  
  74.  
  75.           Command List - Short-Cuts in Brackets (NK = Numeric Keypad)
  76.  
  77.                          LOOK (L) (F1)            TALK
  78.                          INVENTORY (I) (F2)       LOAD (F6)
  79.                          EXAMINE (EX)             SAVE (F7)
  80.                          PICS (F3)                EAT
  81.                          SFX  (F4)                READ
  82.                          QUIT (Q) (F5)            LIGHT
  83.                          GO                       BURN
  84.                          GET                      USE
  85.                          DROP                     PUSH
  86.                          THROW                    GIVE
  87.                          OPEN                     RESTART (F8)
  88.                          NORTH (N) (NK 8)         SOUTH (S) (NK 2)
  89.                          EAST (E) (NK 6)          WEST (W) (NK 4)
  90.                          UP (U) (NK +)            DOWN (D) (NK -)
  91.                          NORTHEAST (NE) (NK 9)    NORTHWEST (NW) (NK 7)
  92.                          SOUTHEAST (SE) (NK 3)    SOUTHWEST (SW) (NK 1)
  93.  
  94.  
  95. Notes : * You can only carry a certain weight. You might have to drop
  96.           an object in order to pick another up.
  97.         * If there are several objects at a location, you can use GET ALL
  98.           to add them to your inventory (as long as they don't exceed your
  99.           weight limit). Similarly, DROP ALL empties your inventory.
  100.         * Read location descriptions carefully - note any objects pointed
  101.           out to you and EXAMINE them (eg ....and there is a door to the east.)
  102.         * Every object you come across is not necessarily of any use.
  103.         * Talk to people - a few will give you hints.
  104.         * Make a map! There are over 100 locations, some of which are very
  105.           similar and you could easily get lost.
  106.         * Using the Numeric Keypad to get around (sorry A600 owners!) is a
  107.           lot easier than typing the direction commands.
  108.         * You can recall the last entered command using the UP-ARROW.
  109.         * You can erase a line using the DOWN-ARROW
  110.  
  111.  
  112. General Information
  113.  
  114.    - The game disk MUST be called TEMPMIS: and PP (Power Patcher) must
  115.      be running (Some files were Power Packed to fit the game on one disk).
  116.    - This game was written in AMOS v1.35.
  117.    - The pictures were digitised using DIGI-VIEW GOLD, edited with
  118.      Deluxe Paint IV and cut to size using PictSaver.
  119.    - It was started on an A500, and completed on an A1200. It should run
  120.      on all system configurations with at least 1 megabyte of RAM.
  121.      Tested on:  A500  KS1.3 1meg RAM
  122.                  A1200 KS3.0 4meg RAM
  123.    - Games can be saved on any formatted disk, as long as there is enough
  124.      free space (the program checks for this at save time).
  125.    - It can be run from a hard drive as long as TEMPMIS: is assigned to
  126.      the appropriate directory, and PP (Power Patcher) is running
  127.  
  128.  
  129. Programs/Utilities Used
  130.  
  131.    - AMOS 1.35
  132.    - Deluxe Paint IV
  133.    - Final Writer
  134.    - Digi-View Gold 4
  135.    - Power Packer 4.1
  136.    - Digital Illusions
  137.    - Iff2Icon
  138.    - PictSaver
  139.    - SoundZap
  140.    - Action Replay III
  141.      (and others)
  142.  
  143.  
  144. Author: Jason Strudwick
  145.         jstrudwi@golum.riv.csu.edu.au
  146.  
  147.         January 1994
  148.  
  149.